独孤九剑本来便无招数,独孤九剑是对于招式利用率的最大化
活用是无招的基础,是对于招式利用率的最大化,能更好的去实现自己的目的。招式一共有三个过程,出手,中途,打点。从老风教冲哥一开始打田伯光来看。活用是讲究招式和招式之间的配合,让任意两招能紧密联系。实则是说明出手可以随意施为,就如完全不同的两招联系在一起要不在乎第二招的出手方位,从第一招的末尾衔接到第二招的中途,而不是第一招使用完然后转到第二招出手再从头用起。老风指出斧凿痕迹太重说明冲哥一开始的连接不自然,到了深处,就是行云流水,任意为之,对于两招之间可以顺手而为。而无招比活用要更深一步,出手和中途要没有规律可言,如果活用还有衔接的轨迹,那么无招就是无迹可寻。对于招式之间的衔接不讲常理,只讲究打点到位。连中途都不理了。只要你能最后打到打点,那么其他的都不重要。所以就没有规律,毕竟你从哪都可以出手,中途怎样转折都行,当然要打到打点,不然前面的都没用。
独孤九剑”本来便无招数,固可使得潇洒优雅,但使得笨拙丑怪,一样的威力奇大,其要点乃在剑意而不在招式。
当然,无招最主要还是减少对面的反应时间,毕竟你最后依旧要打到打点上的,那么自然也难以藏住目的,但是能藏着越久,越靠近打点才暴露,敌人反应时间越少,自然无招效果越好。假如无招出手就被敌人看出问题来了,无招也就没用了。
无招不能帮你解决问题(不能帮你找到打点)它只是解决问题的方式最优化,问题怎么解决,还得看你自己的实力,要是连解决问题方向都没有,就更别谈方式了。
当然无招和活用的加成还是自身实力和武学修为,决定能做到什么程度与方式出手。
而不会武功的当然没有出手和中途这种招式概念,自然是无招。但他甚至连打点在哪都不知道,完全乱打,当然不行啦。
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